身為一個考古學家,勇氣和運氣是不可或缺的成功因素,在古老的國度裡,充斥著現代文明無法理解的謎。有些時候這些謎團讓我們贊嘆先人的成就,但更多機會我們落入古老的詛咒,得費盡心思逃解開謎題,避免成為下一具不知名的枯骨。
考古學家小光在一次埃及歴險的過程中,闖入了一個未曾有人到過的密室,透過牆上的小孔看去,他發現了牆壁後無數的金銀珠寶。正當苦苦思索如何前進的同時,牆壁上一個怪異的突起吸引了他的注意。這個形狀像按鈕的突起恰好位在一個 5x5 方陣的正中央,旁邊並以古埃及文刻了一串訊息:
輸入包含數筆測試資料,每筆測試資料均為一由 O
和 X
組成的矩陣,至多六行,每行至多六個字元。 O
表示目前突起的按鈕, X
則表示已壓下的,你的目標是將所有按鈕壓下。兩筆測試資料之間以一個空白行分隔,最後一筆資料之後會有一行空白和一個 #
表示結束。
對每一筆測試資料,使用以下格式輸出一行表示完成所需的最小按鈕次數: Minimum Steps : n
表示所需最小按鈕次數為 $n$ 。如果無論如何無法達成目標,則輸出一行:Another Skeleton in the Ancient Tomb!
注意:倘若同一按鈕前後被按兩次,應計為兩個按鈕次數。
原TIOJ1046 / NPSC2003決賽(prob B)
No. | Testdata Range | Score |
---|---|---|
1 | 0 | 100 |